Endless Crosswords · iOS- und Android-App
Stand: Oktober 2026
Endless Crosswords kommt ohne Benutzerkonto aus. Dein Spielstand (gelöste Wörter, freigeschaltete Bereiche, Eingaben, Einstellungen, Statistik) liegt lokal auf deinem Gerät. Wir erheben keine Namen, E-Mail-Adressen, Standortdaten oder Kontakte.
Die App baut eine Internetverbindung auf für: Werbung und Einwilligungsabfrage, Analyse und Absturzberichte (nach Einwilligung), Benachrichtigungen (wenn du sie einschaltest), Käufe, Bestenlisten und Spielstand-Sicherung (wenn du bei Game Center bzw. Google Play Spiele angemeldet bist), Rätselmeldungen (wenn du eine Meldung sendest) und Rätselpakete. Diese Funktionen sind unten erläutert.
Die App zeigt Werbung: Belohnungsvideos, die du freiwillig ansiehst (zum Beispiel für Tipps), und kurze Zwischenanzeigen. Dafür verwenden wir das Werbenetzwerk Google AdMob (Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland). Mit dem einmaligen Kauf „Werbefrei“ entfällt die Werbung.
Beim Laden und Abspielen einer Anzeige kann Google Daten verarbeiten, darunter die IP-Adresse, Geräteinformationen, die Werbe-ID (IDFA unter iOS bzw. Android-Werbe-ID) und Angaben zur Interaktion mit der Anzeige. Auf iOS wird die Werbe-ID nur genutzt, wenn du in der Tracking-Abfrage zustimmst. Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz fragen wir zusätzlich über Googles Einwilligungsdialog (User Messaging Platform) nach deiner Einwilligung. Je nach Auswahl im Dialog bekommst du eingeschränkte, nicht personalisierte Werbung. Ohne Einwilligung werden keine Anzeigen angefordert.
Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 TDDDG). Du kannst sie jederzeit widerrufen: in der App unter Einstellungen → „Datenschutz-Einstellungen“ (wird in Ländern mit Einwilligungsabfrage angezeigt), unter iOS in den Geräteeinstellungen unter „Datenschutz & Sicherheit → Tracking“, unter Android in den Werbeeinstellungen des Geräts. Weitere Informationen: policies.google.com/privacy.
Mit deiner Einwilligung (dieselbe Abfrage wie bei der Werbung) nutzt die App Firebase Analytics, Firebase Crashlytics und Firebase Remote Config (Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland). Damit sehen wir, wie die App genutzt wird (zum Beispiel erreichtes Level, gelöste Wörter, Nutzung von Tipps und Videos, Käufe, Sitzungsdauer), und erhalten Berichte über Abstürze. Remote Config liefert Spielwerte, etwa den Abstand zwischen Anzeigen.
Dabei werden eine zufällige App-Instanz-ID, Geräte- und Systeminformationen (Modell, Betriebssystem, Sprache, App-Version), grobe Ereignisdaten und bei Abstürzen technische Fehlerdaten verarbeitet. Es werden keine Namen oder Kontaktdaten erhoben. Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 TDDDG), wo sie erforderlich ist. Du kannst sie in den Datenschutz-Einstellungen der App widerrufen. Weitere Informationen: firebase.google.com/support/privacy.
Wenn du in der App „Benachrichtigungen“ einschaltest, planen wir lokale Erinnerungen auf deinem Gerät (zum Beispiel, wenn ein Tipp wieder da ist). Erinnerungen kommen nicht zwischen 22 und 8 Uhr. Außerdem meldet sich dein Gerät bei Firebase Cloud Messaging für Neuigkeiten an; dafür wird eine Geräte-Kennung (Token) an Google übertragen. Du kannst die Benachrichtigungen jederzeit in der App oder in den Geräteeinstellungen ausschalten. Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO).
Wenn du bei Apple Game Center (iOS) bzw. Google Play Spiele (Android) angemeldet bist, sendet die App deine Ergebnisse (gelöste Wörter, längste Serie, Ergebnis im Endless-Modus, Erfolge) an den jeweiligen Dienst. Dein Spielername und deine Platzierung sind dort für andere Spieler sichtbar, so wie du es im Dienst festgelegt hast. Zusätzlich kann die App deinen Spielstand über denselben Dienst sichern und auf einem neuen Gerät wiederherstellen. Die Verarbeitung erfolgt durch Apple Inc. bzw. Google Ireland Limited nach deren Datenschutzrichtlinien (apple.com/de/privacy, policies.google.com/privacy).
Die Funktion ist freiwillig. Ohne Anmeldung bleiben Bestenlisten und Sicherung aus und die App funktioniert vollständig.
Käufe (zum Beispiel „Werbefrei“) laufen über den App Store von Apple bzw. Google Play. Wir erhalten keine Zahlungsdaten. Die App prüft lokal, ob ein Kauf vorliegt, und die Stores übermitteln uns den Kaufstatus.
Mit der Funktion „Rätsel melden“ kannst du auf einen Fehler hinweisen. Dabei übertragen wir anonym das betroffene Wort, den Hinweis, den Bereich und Grund der Meldung, die Plattform, die App-Version und den Zeitpunkt an eine Datenbank von Google Firestore (Rechenzentrum in der EU). Es werden keine personenbezogenen Angaben übermittelt. Die Meldungen löschen wir, sobald sie bearbeitet sind.
Rätselpakete und Aktualisierungen laden wir von unserem Server (Firebase Hosting, Google). Dabei verarbeitet der Server technisch bedingt deine IP-Adresse in Protokolldateien. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einem sicheren Betrieb (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
Tracking (iOS): Nur für personalisierte Werbung. Du kannst ablehnen, die App bleibt voll nutzbar.
Benachrichtigungen: Nur wenn du sie einschaltest.
Die App benötigt keinen Zugriff auf Kamera, Mikrofon, Standort, Kontakte oder Fotos.
Alle lokalen Daten werden gelöscht, wenn du die App deinstallierst. In der App kannst du den Spielstand außerdem unter Einstellungen → „Von vorn beginnen“ zurücksetzen. Daten bei Apple oder Google (Bestenlisten, Sicherung, Werbe-ID, Firebase) verwaltest du in den Einstellungen deines Apple- bzw. Google-Kontos. Für Daten aus Firebase Analytics kannst du dich zusätzlich an uns wenden.
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch sowie das Recht, dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren. Anfragen zu Werbung, Firebase, Bestenlisten und Käufen kannst du auch an Google bzw. Apple richten. Bei Fragen wende dich an: support@dxdotm-coding.com
Diese Datenschutzerklärung kann bei wesentlichen Änderungen der App aktualisiert werden. Die jeweils aktuelle Version steht auf dieser Seite.